2007年7月

じみに復活。ファミコンレビューだけでもがんばります。

2005年10月2日

またまたご無沙汰。
シーズン終わっちゃうし、本格的に製作始めないといけないね。
球場改造間に合うかな?

某所で、過去の名作改造マリオ配布始めましたね。
僕が持っていないものもあったりしてかなりうれしいっす。
で、また、くだらんことを考えてしまいました。
「手毬、手塁のタイトルを作ろう!!」
(ちなみに、正式名「手毬」らしいですね。)
(うちの人気投票「手鞠」になってたので直しました。某所もそうなってる。)
墨文字でただ「手毬」「手塁」ってだけの考えてます。
どなたか習字が旨い人がいたらタイトル作って欲しいんだけど。
いなければどこかのフォント使って作る予定。

「はまだ」バグフィックスパッチも更新するって言っちゃったし、
今年の課題は多い。

2005年8月13日

全然更新していないので、近況報告を兼ねて
最近のハックロム界についての僕の考えを述べてみようかと思います。

まず、近況報告ですが、ファミスタ05どつぼにはまってます。
時間があれば解決するんだろうけど、球場改造でちょっと。。
ひゅうさんの球場エディタがバージョンアップすれば簡単に解決しそうですが、
でもないかぎり、バイナリエディタでちまちまとアドレス検索していかないとダメみたいです。

で、最近のハックロム界についてですが、
これからは、個人ではなく、コラボレイトの時代ではないかと。。
音楽界でもはやってますね。コラボレイト。フィーチャリングなんたらってものその一種かと思ってます。
その点では、「ファミスタ」はずいぶんと活性化しているし、良い方向に向かっていると思います。
ファミスタの場合。改造による到達点がだいたい一致しているということもあるのかもしれません。
他には「ロードランナー」なんかもみんなでマップを出しあって、一人のディレクターが面構成を決めればいいので行けそうですね。
問題は「マリオ」
只でさえバランス派。難易度派。グラフィック・音楽派に分かれてしまっているだけに、コラボレイトは難しそう。
「P.RHM's Relay SMB1(これが正式名称?)」や「Promotion Mario」をプレイしてみれば一目瞭然だと思います。
そこで、必要となってくるのが優秀なディレクター。
ディレクターって何? って言われそうですが、ようするにまとめ役。
ただし、ただ、MAPを張り付けるだけではなく、ゲームの全体像が考えられる人。
もちろん、MAP製作者はディレクターさんに多少のMAP修正は許す。
「P.RHM's Relay SMB1」の例で言えば、面構成を簡単な順に入れ替えてみるだけでずいぶんプレイしやすくなると思うんです。
そんなこんなで、今現在、改造マリオ界に必要な人材は優秀なディレクターさんだと思ってます。

せっかくATAさんやその他の方々によって、新しいギミックを追加するパッチが配布されているのですから、
これからもっと楽しい改造マリオが出てきておかしくないと思うんです。
それためには、一人のチカラでは物足りない。やはり、コラボレイトが必要となってくるはずです。
で、それをまとめる優秀なディレクターさんの出現が必要不可欠となってくるのです。

ご意見お待ちしております。こちらまでよろしくお願いいたします。

2005年5月14日

某大型掲示板にて僕の名前を発見しました。
僕も有名になったなぁ。。という感じですが、
逆に、そこまで知れ渡ってしまったかという危惧も感じました。
掲示板に書いてあるように、違法である可能性をわかっていてやっていることなので、
あまり知れ渡るとこまるんですよねぇ。。

おそらく、一部のマニアックな方たちの間だけに知れ渡ってるだけだと思うけど。

2005年5月8日

近況報告

2005開幕版?の制作始めています。
越後屋さんのGW版が出次第(結局ひとだのみ。。)公開できればなぁ。。と思っております。

しかし、最近のファミコン改造はすごいですね。

まずATAさんの「EXTRA MARIO BROS.」
「スーパーマリオ」を出来るだけ「メトロイド」に近づけた作品で、あの七休さんも絶賛。

ファミスタ界でも、ついに球場改造を可能にしたひゅうさんのファミスタは
ゲームバランスを改良(防御率による差を明確に、内野安打値を設定等)した逸品。
是非、うちのファミスタにも取り入れたいと思ってます。できるかな。。

2005年3月27日

あけまして、おめでとうございます。

すいません。。。
開幕とともに年明けを迎えてしまいました。

さっそく、ファミスタ2005開幕版の制作に取りかかる予定です。
(予定というところが怖いが。。)

2004年12月5日

ファミスタ04おそらく最終版公開しました。

今後の予定としては。
ファミスタ01、02、03をその年のペナントレースの結果順に並べ替え。
スーパーファミスタ04をなるべく年内に公開(無理。。)
エクセルによる改造ツール作成→公開。
の順でやっていこうと思っております。
予定はあくまで予定。いつも言っておりますが。。

PS. あ、タイトル去年のままだった。。

2004年11月28日

二日連続日記なんて初じゃなかろうか。。

中途半端な状態なのですが、ファミスタ04を更新しました。
土日しか更新できないのですいません。

スーパーファミスタの方もやりたいんだけど、できるかなぁ。。

2004年11月27日

なんとなーく、トップのデザインを変更してみました。
今、思いついたのですが、今までのファミスタのスタメン一覧を作ったらおもしろいかも。。
そんな、日々です。

2004年11月23日

92研さん。球団旗等の使用を認めてくれてありがとうございました。

コンセプトには「了承無しで」と書いてありますが、基本的には了承を得るようにしてます。
あくまでも、連絡が取れないとか、サイトがなくなったとかの場合を想定して書いてあるわけで、
いわば、いざというときの逃げ道と。。

さて、92研さんの球団旗パッチのおかげで、スプライト解析が大幅に進みました。
こちらもあわせてありがとうございました。

これにより、チーム選択画面をペナントレースの順位順に並べ替えられるようになりました。
過去の作品も順次やっていく(あくまでも。。汗)予定です。

2004年11月15日

昔の日記を読み返してみました。
かなり、いーかげんなこと言ってますね。
実現したことがほとんどないと。。(汗
やりたいとは思っているのですが、時間がないのです。

「ファミスタ04更新しました。」

今回も時間がないのでこんなところで。。(汗

2004年10月9日

台風の直撃を受けながら日記のみ更新。
こういう日もあってもいいかなぁ。。と。。

さて、プロ野球界もいろいろありまして、それが原因でハックファミスタ界も揺れております。
当サイトで現在元ゲームとして使用させていただいている、ファミスタZ+ですが、
先方の掲示板からさっするに、越後屋さんが次回作を作らないかもしれないとのこと。。
そこで、このあたりで、うちも人の改造品の再改造から離れて、
独自のファミスタを作ってもいいんじゃないかなぁ。。と思ってきました。
とりあえず、04版は越後屋さんの最新作のパッチとして修正予定です。
越後屋さん、最新版出してくれるのかなぁ。。

さて、同時に、ファミスタ94改造ツール作成企画の方ですが、
なかなか、プログラミングのできる環境が構築できずにいます。
とりあえず、解析資料だけでも、エクセル形式にして公開しようかなぁと思っております。
エクセルの機能だけでも結構使えるものができるかもしれないと読んでおります。
次回作(ファミスタ05)は、上記の資料(及び多少の制作支援機能)を使って作ろうかなぁと思っております。

こう、ご期待(いただけます?)

2004年9月5日

トップページのデザインをなんとなく変更してみました。
どうでしょう。。

さて、巨人がパに行くだとかいっています。
パ・リーグ派としてはよいことです。
清原ファンとしても非常によいことであるし。。
1リーグもおもしろそうだけど、こっちの方がいいかなぁ。。

そして、もう一つ、プロモーションマリオが発表されました。
プロジェクトリカバリーハックマリオリレーマリオブラザーズ(長っ。。)が出たときもそうでしたが、
ずいぶんとたたかれているようです。
若い人たちが集まってやったことなので温かく見守っていくのがいいと思うのですが、
確かにいわれても仕方ないかなぁという部分もあります。
こういう経験を経て、徐々によいものを作っていただきたいものです。
閉鎖、解散だけはしないでくださいね。

2004年8月15日

アテネオリンピックが開幕しましたね。
早速、谷さんがメダル取りました。よかったよかった。
野球の谷さんの活躍も期待しつつ、ファミスタ04更新です。
「ふくどめ」が1番になってます。

お盆休みを利用して某出会い系サイト?にこのホームページの宣伝をちょこっと乗せました。
だからってアクセスが増えるとは思わないが。。
もし、あちらから来た人がいたら、一言教えてね。(ハート)

2004年8月1日

いやぁ。。実に一ヶ月ぶりですか。。
個人的にはそんなにあけた覚えは無いのですが、
日記まで手が回らなかったよーで。。
考えて書いているようなたいそな日記じゃないんですけどね。

ということで、今回も考えなしに行って見ましょ。。

。。。

考えなしだと、なにも書くことが浮かばん(汗

2004年6月27日

長島ジャパン更新しました。
4番は城島らしいですが、リトル松井の抜けた1番はだれがやるんでしょ?
とりあえず、走力が一番高かった谷を入れてみました。。。
結構、キムタクあたりがスタメンに入ってくるような気もします。

しかし、清原がいなくなってからのGはまったくダメですね。
ベンチにいるだけで、チームを勝利に導く清原ってやっぱり凄いと思います。
アンチGでありながら、清原ファンのうりりんでした。

2004年6月20日

なんか、今日は書くことがいっぱいある様子。。

まずは、探索な日々を終了させました。
こういう、類(たぐい)のものは日記に書いておけば済むかなぁというのもあり。
ってか、これ以上は情報得られないだろうし。。

で、以前、ここでもふれた、企画な日々をよーやく公開。
今回のネタは、「改造マリオ」です。ちょい辛めの改造マリオレビューをどうぞ。

さて、話は変わってプロ野球。

なんと、近鉄とオリックスが合併(吸収?)。とのこと、
1リーグ制の話も持ち上がっているようでどうなることやら。。
仮に1リーグ制になったとしたら、おそらくDH制はなくなるでしょう。
そしたら、ファミスタ92が改造の対象になるのかな?
そのほうがツールがある分、楽だけど。
個人的には、DH制のあるセ・リーグ球団ってのも見てみたい。
清原が喜びそうだ。(笑)
ま、来年の話ですから。。
それよりは、長島ジャパンのレギュラーメンバー発表が気になります。
発表され次第、ファミスタ94のパッチを修正しないとならないですからね。

2004年5月16日

プログラミングできる環境を作りたいと思っている今日この頃。
ファミスタ94データ書き換えツールと、スーパーファミスタ4データ書き換えツールを作りたいのです。
オススメのプログラミング環境など、教えていただけたら幸い。
言語は何でもいいです。これから勉強するので。。
できれば、ちょっとだけかじったことのあるCがいいかなぁ。。

ま、なんでも中途半端なので、完成するかは未定ですが(汗

2004年5月10日

眠い。。
日記は省略。詳しくは更新履歴を。。

2004年4月24日

うーむさぼり気味。。(汗
スーパーファミスタ4 2004開幕版は、上半期版になってしまいそう。。
最終的には、シーズン終了後にスーパーファミスタ4 2004が作れればいいかなぁ。。

こういうサイトってやる気が大切だと思う今日この頃。
一気に盛り上がって一気に消えていくサイトって、
やっぱり管理人のやる気がなくなってしまうんだろうなぁって思います。
麟閣さんや、七休さんのようにいつまでも続くサイトを目指し、
だらだらとやって行きたいと思っております。

PS. ファミスタスリークォーターパッチようやく公開できました。

2004年3月28日

ファミスタ97修正版をアップしました。

今回、初めて掲示板でアドバイスを頂き、それを反映しての更新です。
どんな些細なことでもいいので、指摘していただけると非常に管理人は喜びます。
そして、できる限り、意見を取り入れ、更新をするように勤めたいと思っています。
なんでもいいので、意見ください。よろしく。

さて、スーパーファミスタ4 2004開幕版は本格的に開幕に間にあいません。
っていうか、パリーグはもう開幕してるんですけど(汗)
2003年版のメジャーリーガーズですらできてない始末。。
4月中には。。汗)

2004年3月20日

忙しすぎるぅ〜〜
スーパーファミスタ4 2004年度開幕版を出したいんだけどやる時間がない。
某所で手に入れたパッチが元なのでちょいと怖い気もするのですが、別に拒否するような書き込みがあったわけじゃないし。ま、いいかと。。
開幕までにはなんとか仕上げたいと思っております。

2004年3月6日

年度末は忙しい仕事をしているおかげで、掲示板にも顔を出せていません。
4月を過ぎれば落ち着くと思うので、ぼちぼち更新していきます。

特にご報告は無いのですが、今年は花粉症がさほどひどくないのでうれしいです。

2004年2月15日

そーいや、昨日バレンタインでしたね。
会社の女の子から小さい義理チョコもらっただけ。。もらっただけいーか。。

さてさて、トンカチマリオをディスクが壊れる前に早く吸出ししたいのですが、
実は、ディスクの吸出し環境ってないんですよね。
どなたか代理で吸い出して頂ける方なんて、いませんかねぇ。。

2004年1月24日

ご報告が数点

  1. トンカチマリオ落とせましたぁ〜〜。こがあさんありがとう。
  2. ファミスタ4 2003年版の再改造に着手。現在、製作者の方に公開許可を頂いている最中です。
  3. ホームページの整理をしようかと。。いろいろなサイトにリンクしてもらって中途半端なページが多いと「なんだかなぁ。。」って感じなので、とりあえず未完成部分を適当に補充します。
  4. で、あらたに「企画な日々」というコンテンツを考え中。個人的主観でファミコンゲームに関する様々な情報を提供してゆく予定です。
以上

2004年1月10日

あけおめことよろ。
某掲示板でスーパーファミスタ4 2003年版のパッチ手に入れました。
いいお年玉になりました。

年初めからなんなのですが、ゲゲゲマリオのマップ改造あきらめました。
っていうか、めんどくさくなってきた。。
某所にあるゲゲゲマリオパッチはタイトルとか地下面の音楽がノーマルだったりとかなので、
それを修正するパッチのみ公開するかも。。

年初めからすいませんっ。。

2003年12月8日

うーん。。やってしまいましたって感じです。
メジャーリーガーズのちっぱー選手が外野手にコンバートされたのしりませんでした。
そんなこんなで、ここ数年のメジャーリーガーズをすべて手入れさせていただきました。

メジャーリーグ情報はもっぱらインターネットに頼っているもので。。
BSチューナー欲しぃっ。。

2003年12月7日

なんか、あっという間に12月ですね。寒くなりました。

さて、いんちきナムコスターズ2003バージョン公開です。

それと、クリスマスをネタにしてハクろう企画ですがネタが思いつきません。
麟閣さんのピンボール福茶バージョンの台書き買え版も考えたのですが無理そうです。
あとは、ちょいとキツめのキャラ書き換え物くらいしか。。

クリスマスっていうとちょっとHなイメージがあるのでH系のキャラ書き換えなんかもいいかなぁ。。
絵心がほしい〜〜。

2003年11月24日

クリスマスまであと一ヶ月ですね。
クリスマスだからってなにもないのですが。。

そうだ、クリスマスをねたにして何かハクろうかなぁ。。
いいアイデアが浮かんだらここに書いときます。

2003年11月16日

最近、なんかいー感じに日記付けてます。

今、ファミスタの改造をちょっと頑張ってます。

  1. ファミスタ03の球場改造。いまだ、球場改造に成功した方はいないようなので、ちょっと気合入れてやってるのですが、やっぱり無理そう。。
  2. ファミスタ98のタイトル改造。今後のために、とりあえず98のトップをいじってみる。越後屋さんのようなタイトルを目指しています。

マリオ関係やロードランナー関係はもっぱらやるほうに回ってます。なんか、LRコンボイバージョンがバージョンアップしてたみたい。。
マリオは軽めなのやってます。七休さんのランダムパッチ正式版が出たので、ゲゲゲ再改造も再度やりはじめないと。。

そんなところです、長島ジャパン公開しちゃったから、まただらだらモードに戻ってます。

2003年11月9日

日本代表アテネオリンピック出場決定記念ということで、ファミスタ03日本代表ヴァージョン公開!!
いつもだらだらとやってるのですが、初めて頑張ってタイムリーな状態で公開できました。
おかげでアクセスもダウンロードも増えたかも。。
掲示板のほうは相変わらずですが。。

2003年11月2日

ご無沙汰です。すでに一ヶ月一回ペースとなってしまってますが。。(^^;
今手がけてるのは、ファミスタ2003。越後屋さんのファミスタZ+03をベースにしています。
とりあえず、長島ジャパンチームを作りました。それ、ちかぢかアップする予定。
あと、好みの問題で、選手の足を多少早く、投手のスタミナを多少少なくする予定。
越後屋さんのファミスタシリーズは完成度が高いのでそれくらいかなぁ。。
ナムコスターズをファミスタ2003に替えようと思ってるのですが、ベースになるデータがないっ。。
どなたか、ファミスタ2003の選手データが載ってるサイトとかしりません?

2003年10月4日

特に書くことは無いのですが。。。
クラックされましたってのが一番上にいつまでもあるのは体裁が悪いと。。
あ、ここでもまた触れちゃってるし。。いかんなぁ。。

パックマンマップ書き換えできました、その名もハックマン。ベタベタです。
解析資料(といえるかどうか。。)も入れておきましたので、もっと面白いマップできたら教えてください。
掲示板にIPSをアップしてください。

掲示板にたくさんのIPSファイルをアップしてください。
もっと、掲示板を活用してください。

2003年9月23日

レンタル先のサーバーがクラックされました。
知り合いで自宅サーバーを持っている人にタダで貸してもらっているものなので文句も何も言えませんが。。
本人いわく、WinMXをつなぎっ放しにしていたことがよくなかったようだとのことです。
僕もたまにWinMXをやったりするんですけど、そういう話を聞くと心配になってしまう。。
WinMXのセキュリティ情報なんか載ってるサイトってないんですかね?

話は変わって、現在オリジナルハックロムを製作中です。(「ゲゲゲマリオ」は中断中)
ものはパックマン。僕が子供の頃にあこがれたアーケードゲーム、ハングリーマンのマップに近いパックマンを製作中です。
今後はマップ変更系のハックロムを作ろうかなぁ。。(ロードランナーもツールが出たことだし)
SHINYAさんがレッキングクルーやってたので、もし、よかったら協力させてください。
って、ここで書いてもな。。

2003年9月7日

3日坊主になる前にまとめて書いておこうという作戦。
よーやく始めました「ゲゲゲマリオ」の再改造。
で、前日に日記に書いたように、マップもパクっちゃおー作戦ですが、
やはり、現在公開中の作品はやめて、現在入手できなくなった過去の名作改造マリオを中心にパクって行こうという結論に達しました。
(結局パクるんかいっ!!)
そんな意味でも是非、手毬、手塁は欲しいわけで。。
とはいえ、誰かと話し合ったわけじゃなく、自分の中の良心と悪とで話し合った結果なんですけどね。

「反対意見」求めます。等サイトの掲示板にて、よろしく。

2003年9月6日

今日から(今日だけかも。。)日記のようなものをつけてみる。
ホームページの作成状況はぼちぼちです。やる気がおきたときにまとめてやるかもしれません。
ハックロムのほうは、そろそろ「ゲゲゲマリオ」を再改造し始めようかなぁ。。と思ってます。
実は、企画のみ思いついただけで、改造の方はほとんど手についてなかったりする。。
この際だから、マップもいろいろな名作改造マリオからぱくっちゃおうかなぁ。。とか思ったりして。。
許される?>作者の皆様。
候補としてあがっているのはスーパーマリオABCやいろいろなサイトにある裏技トレーニング系のマップ。
わかりやすいのがいいっすね。
あ、それと、最近(ってかここ2、3日?)七休さんのサイトで公開された土管に入るたびにランダムにマップが移動するパッチも使いたい。
さらにさらにわいわいさんのところのマリオ、ルイージ選択パッチも当てたいし。。
もちろん、バグが無いことが前提なわけで、それ、考えたらこんなにいっぱい出来ないかもしれないですが。。
どーせやるなら徹底的にやりたいもんです。。

近々、タイトルと音楽だけいじったものを公開するかもしれません。ではでは。